illmatic studio主宰。
商用ゲームから個人クリエイターまで、音で物語を支えるサウンドクリエイター。
商用ゲームから個人クリエイターまで、音で物語を支えるサウンドクリエイター。
歩んできた道
幼少期 〜 中学
エレクトーンとギターとの出会い
幼少期にエレクトーンを始め、10歳でギターを手にする。中学でハードロックとヘヴィメタルに出会い、音楽に深く没頭していった。
高校 〜 大学
速弾きメタルとジャズ研
高校時代は速弾き系メタルのコピーに明け暮れる。大学では演奏レベルの高い先輩を求めてジャズ研に入部し、表現の幅を広げる。
大学卒業前後
突然の進路転換、そして挫折
卒業直前にゲーム音楽の世界へ進みたくなり、各社にデモテープを送り続ける。卒業後数ヶ月間、デモ制作と送付を繰り返すも全滅。
20代
ロックバンドに全てを捧げた日々
ロックバンドを結成し、ボーカル・ギターを担当。全国ツアー、CD販売など、20代をバンド活動とバイトに捧げる。並行して個人でゲーム音楽・効果音の制作プロジェクトを続けていた。
30代
ゲーム音楽の世界へ
バンドと並行して続けていたゲーム音楽制作プロジェクトが本格的な規模に成長し、ゲーム会社にて制作活動を開始。コンシューマゲーム・スマホアプリのサウンド設計から制作までを担当。やがてバンドは解散。
現在
複数の現場を行き来する日々
所属プロジェクトと並行してフリーランス活動を展開。ゲーム音楽・効果音・ストック音源・個人ゲーム開発を並行して進めている。
得意ジャンル
🎻 オーケストラ・シネマティック
🎸 ギターロック
⛩ 和風
👁 ホラー
最近は特に、バトル系の楽曲を作る時に燃える。
対応できる制作範囲
作曲・編曲
録音
ミックス
マスタリング
効果音制作
歌唱・演奏(ギター)
仕様書からの楽曲提案
ワンストップ納品
1曲単位から、20曲前後の小規模プロジェクト単位での受注が多い。
実績
- PS4・Nintendo Switch にて販売中のRPG 2タイトル
- Audiostock 配信中楽曲:213曲
- Pond5 配信中楽曲:195曲
使用機材
DAW
- Logic Pro 12.0.1
ノイズ除去・音声編集
- iZotope RX 7 Standard
ソフト音源
- Spitfire Audio Studio Orchestra Professional
- EastWest Symphonic Orchestra
- EastWest HOLLYWOOD ORCHESTRA OPUS EDITION
- Spectrasonics Omnisphere 2
- Native Instruments KOMPLETE Ultimate
- Toontrack Superior Drummer 3
- Best Service Ethno World
- Best Service The Orchestra
- Three-Body Tech Heavier7Strings
- Ample Sound AGF / ABP / AGL / AGM
- IK Multimedia MODO BASS
仕事への姿勢
スピード感のある仕事を心がけている。
連絡のテンポ、スケジュールのテンポ。クライアントを待たせない仕事運びを大切にしている。
プライベートでは、健康第一。仕事の質を左右する一番の資本だと考えている。

