はじめまして、イルマです。Illmatic Studio(イルマティック・スタジオ)として、ゲーム音楽クリエイターを15年やっています。このページでは、僕がこれまで何をしてきて、今何をしているのか、もう少し詳しく書いてみます。
これまでにやってきたこと
- ゲーム会社でのサウンド制作 11年目
- フリーランスでの劇伴・効果音制作・ミックス・マスタリング
- ストック音源の販売(Audiostock 200曲以上配信中)
- 個人のゲーム開発と、それに伴うサウンド・グラフィックのアセット販売
- 20代にロックバンドでギターボーカル(現在も個人音楽プロジェクトで活動中)
「音で遊ぶ仕事」を、あちこちでやってきました。
得意な領域
DAWはLogic Proを使っています。得意ジャンルはオーケストラ・シネマティック、ロック・バンドサウンド。20代のバンド経験があるので、生演奏のニュアンスを残した楽曲制作に強みがあります。
ゲーム音楽の仕事を15年続けてきた経験から、シナリオや仕様の段階から「ここにこういう音が必要」「この演出にはこの効果音が合う」といった提案ができるのも特徴です。BGM、効果音、ミックス、マスタリングまでワンストップで対応できます。
このブログについて
「Level Up Time」では、レトロゲーム、インディーゲーム、ゲーム音楽、ゲーム開発の裏側について、現場で見てきたこと・考えてきたことを書いていきます。
活動・お仕事のリンク
- 制作のご依頼:こちらのフォームから
- ストック音源(BGM購入):Audiostock / Pond5
- ゲーム開発用サウンドパック:itch.io / Limen Dev
- X(旧Twitter):@illmatic_studio
音が出る仕事、だいたい好きです。

