【副業】100点の1曲より、80点の10曲。僕が「完璧主義」を捨てて資産を積み上げる理由
「納得がいくまで、できるだけ調整したい」 クリエイターなら、その気持ちは痛いほど分かる。僕も根性論は好きだし、細部へのこだわりが作品の魂を決めると信じている。だが、副業として「資産」を積み上げようとするなら、その完璧主義...
副業「納得がいくまで、できるだけ調整したい」 クリエイターなら、その気持ちは痛いほど分かる。僕も根性論は好きだし、細部へのこだわりが作品の魂を決めると信じている。だが、副業として「資産」を積み上げようとするなら、その完璧主義...
DTM機材DTMを始めたばかりの頃、誰もが一度はこう思うはずだ。「プロが使うような高い音源を買っても、今の自分じゃ使いこなせない。もっと上手くなってからでいいや」と。 結論から言おう。その考えは、成長のスピードを自ら捨てているよう...
仕事仕事が終わって、ようやく自分の時間。頭の中には作りたい曲のイメージや、進めたいプロジェクトの断片がある。それなのに、どうしてもMacを開く指が重い。そんな夜が、君にもないだろうか。 「今日は疲れたから、明日頑張ろう」 そ...
仕事「副業で月5万円稼げるようになりました!」という報告をSNSでよく見かける。 それは素晴らしい達成だ。 だが、その内実が「仕事終わりの深夜に、必死でクラウドソーシングのタスクをこなし、睡眠時間を削って手に入れた血の滲むよ...
ゲーム音楽制作DAWをインストールした。でも、何から始めればいい? DTMの始め方で迷う人は多い。画面を開いても機能が多すぎて、最初にやることが分からない。これはDTMあるあるだ。 僕はゲーム音楽制作を15年やっている。Logic P...
ゲーム音楽制作曲が完成しない。 DTMをやっている人の大半が、一度はぶつかる壁だ。アイデアはある。DAWも開く。でも気づいたら音色探しで2時間が消え、コード進行をいじり続けて結局保存して終わり。そのプロジェクトファイルは二度と開かれな...
ゲーム音楽制作「どうやって曲を作っているんですか?」 coconalaでBGM制作を受注していると、たまに聞かれる質問です。 この記事では、依頼を受けてから納品するまでの僕の実際のワークフローを全部公開します。 ゲーム音楽制作15年・...
お金音楽制作を副業にしたい。でも「本当に稼げるの?」と疑っている人に向けて書く。 稼げる。ただし、やり方次第で天と地ほど差がつく。 僕はゲーム音楽制作15年、現在もゲーム会社に勤めながら、coconalaで音楽制作の副業を3...
DTM機材モニターヘッドホンおすすめ10選【DTM初心者向け・予算別】 手持ちのイヤホンでDTMやってる人、一度立ち止まって考えてみてほしい。 市販のヘッドホンは「音楽を気持ちよく聴かせる」ために低音や高音が盛られています。その状...
Logic Pro活用術「Logic Proを買ったけど、何から始めればいいかわからない」 わかる。機能が多すぎて最初は途方に暮れる。 この記事では、ゲーム音楽制作15年・現役サウンドクリエイターの僕Chipが、Logic Proの基本操作から...