ココナラで選ばれるポートフォリオの作り方【音楽出品者向け・10枠の埋め方】
この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第2回です。前回はサービスページの最適化について書いた。 ポートフォリオは試聴室だ。クライアントはここで購入を決める。 説明文がどれだけ整っていても...

この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第2回です。前回はサービスページの最適化について書いた。 ポートフォリオは試聴室だ。クライアントはここで購入を決める。 説明文がどれだけ整っていても...

同じ1曲を作るにしても、どの工程に時間を使うかは、曲によって、人によって、そして時期によって変わる。自分の場合、DTMを始めた頃と今とでは、時間の使いどころがはっきり変わった。振り返ってみると面白かったので、比べてみたい...

DTMをやっていると、派手なトラブルではないけれど、地味に手が止まってしまう場面がある。曲作りの本筋とは関係ないところで、ちょっとだけ困る。そういう「地味に困ること」を3つ書いてみたい。共感してくれる人がいたらうれしい。...

リピートされる仕事は、納品の質だけじゃない。もちろん質は大前提だけど、それだけでお願いされるわけじゃない。coconalaで長くやってきて、リピート率が安定してきた頃に気づいたことがある。リピートされる仕事の作り方は、最...

音楽を仕事にしたら、無音が好きになった。これは感覚が研ぎ澄まされた話じゃない。ただ、耳が疲れるようになった、というだけの話だと思う。 昔は、常に何か聴いていたかった 10代、20代の頃は、無音が苦手だった。 移動中はイヤ...

2009年からLogic Proを使っている。キャリアは15年だけど、その前に修行期間があるから、DAWとしては17年使ってる計算になる。よく考えるとそこそこの年月だ。なんで乗り換えなかったのか、自分でも改めて整理してみ...
雑記「上手い人の曲を聞いて落ち込む」というのは、DTMerあるあるとしてよく語られる感情だ。でも、自分の実感としては薄い。15年やってきて、上手い人の曲で落ち込んだ記憶がほとんどない。というか、無い。これは決して達観してるわ...

「センスがある」と言われる人の正体は、たぶん才能じゃない。古今東西の優れたものを真似て、真似て、真似続けて、数えきれない試行錯誤の中で「これは良い!」が更新されていく。そのストックの総量が、「センス」と呼ばれているんじゃ...

DTMer同士で話すと、だいたい盛り上がる話題が3つある。友達は多くないけど、僕の少ないサンプルからの観察として書いてみる。誰かと話す時の話題提供にも使える、かもしれない。 DTMer同士で話すと、だいたい盛り上がる話題...

夜のターンはスケッチできない。これに気づいてから、僕の制作スタイルは変わった。1日の中で同じ作業を続けるんじゃなく、時間帯ごとに作業内容を分ける。これだけで、無理が減って、納品物のクオリティも安定するようになった気がする...