夜のターンはスケッチできない、と気づいてから変わったこと
夜のターンはスケッチできない。これに気づいてから、僕の制作スタイルは変わった。1日の中で同じ作業を続けるんじゃなく、時間帯ごとに作業内容を分ける。これだけで、無理が減って、納品物のクオリティも安定するようになった気がする...
ゲーム音楽制作夜のターンはスケッチできない。これに気づいてから、僕の制作スタイルは変わった。1日の中で同じ作業を続けるんじゃなく、時間帯ごとに作業内容を分ける。これだけで、無理が減って、納品物のクオリティも安定するようになった気がする...
副業「納得がいくまで、できるだけ調整したい」 クリエイターなら、その気持ちは痛いほど分かる。僕も根性論は好きだし、細部へのこだわりが作品の魂を決めると信じている。だが、副業として「資産」を積み上げようとするなら、その完璧主義...
仕事仕事が終わって、ようやく自分の時間。頭の中には作りたい曲のイメージや、進めたいプロジェクトの断片がある。それなのに、どうしてもMacを開く指が重い。そんな夜が、君にもないだろうか。 「今日は疲れたから、明日頑張ろう」 そ...