ヒールの足音SEを自然に鳴らす方法【コンクリート10点・フリー素材つき】
足音の効果音を入れたのに、なぜか安っぽく聞こえる。ゲームや映像を作っている人から、BGMより多いくらい相談されるのがこれです。原因の大半は素材の質ではなく、同じ波形を等間隔で鳴らしていることにあります。実際の足音は一歩ご...
ゲーム音楽制作足音の効果音を入れたのに、なぜか安っぽく聞こえる。ゲームや映像を作っている人から、BGMより多いくらい相談されるのがこれです。原因の大半は素材の質ではなく、同じ波形を等間隔で鳴らしていることにあります。実際の足音は一歩ご...

BGMを発注するとき、意外と後回しにされがちなのが納品形式です。ところがここを決めずに進めると、いざ実装する段階で「ループの継ぎ目でプツッと鳴る」「ファイルが重すぎてビルドサイズが膨らむ」といった手戻りが発生します。作り...

ゲーム音楽志望のDTMerに、たぶん一番伝えたいこと。効果音も作っちゃえよ。SE制作で身についた解像度は、確実に作曲にもミックスにも返ってくる。15年やってきて、これは確信に近い。「BGMの片手間」じゃなく、作曲家として...

ゲームの「気持ちよさ」の大部分は、プレイヤーが無意識に感じている。そしてその無意識の快感は、効果音の設計から生まれていることが多い。15年ゲーム音楽を作ってきて、この確信は年々強くなっている。BGMより先に、効果音がプレ...