和風ホラーゲームのBGM設計【シーン別の割り当てとフリー素材9曲】
和風ホラーは、BGMを探すのが難しいジャンルです。「ホラー BGM フリー」で出てくる曲の多くは洋風の作りで、和の舞台に当てると音だけが浮きます。かといって和楽器が鳴っていれば和風ホラーになるかというと、それも違います。...

和風ホラーは、BGMを探すのが難しいジャンルです。「ホラー BGM フリー」で出てくる曲の多くは洋風の作りで、和の舞台に当てると音だけが浮きます。かといって和楽器が鳴っていれば和風ホラーになるかというと、それも違います。...
ゲーム音楽制作足音の効果音を入れたのに、なぜか安っぽく聞こえる。ゲームや映像を作っている人から、BGMより多いくらい相談されるのがこれです。原因の大半は素材の質ではなく、同じ波形を等間隔で鳴らしていることにあります。実際の足音は一歩ご...

探偵ものやミステリーADVを作っていて、BGMで最初につまずくのは曲の良し悪しではありません。どのシーンで音楽が切り替わるかを決めていないことです。テキストを読ませる時間が長いジャンルなので、切り替えの設計を後回しにする...