200曲投稿して、ようやくスタートラインに立てた気がする
Audiostockに200曲投稿してきた。具体的な月収は数千円〜1万円ほど。当初の予想より、ずっと少なかった。落胆もした。でも200曲を投稿して見えたものは、収入の数字以上に大きい。今振り返ると、200曲はゴールじゃな...
仕事Audiostockに200曲投稿してきた。具体的な月収は数千円〜1万円ほど。当初の予想より、ずっと少なかった。落胆もした。でも200曲を投稿して見えたものは、収入の数字以上に大きい。今振り返ると、200曲はゴールじゃな...
仕事coconalaでミックス・マスタリングや楽曲制作を続けてきて、リピート率は43%になっている。低くない数字だと思う。でもこの数字自体より、「リピートを取りに行く」と意識し続けたことが、自分の技術もコミュニケーションも仕...
ゲーム音楽制作AIに仕事を奪われる、とよく言われる。ゲーム音楽制作を15年やってきて、正直、危機感はある。でも淘汰されるのはAIのせいじゃない。いつの時代もテクノロジーの進化を理由に「音楽制作者の危機」は言われてきた。その中で活路を見...
仕事副業で音楽の仕事を取りたいなら、最初に鍛えるべきは技術じゃない。返信の速さだ。スピードは最もコスパの良いスキル。技術を上げるには何年もかかるが、返信を速くするのは今日から出来る。15年やってきて、これは確信に近い。 スピ...
仕事coconalaに出品したのに全然問い合わせが来ない。 原因はほぼサービスページにある。音楽制作のスキルがあっても、ページが最適化されていないと検索で見つけてもらえないし、見つけてもらえても購入につながらない。 僕はco...
ゲーム音楽制作「今日はインスピレーションが湧かないから、明日にしよう」 かつての僕は、そう言ってLogicを閉じる自分を「繊細なクリエイター」だと思い込んでいた。降って湧いてくるようなメロディ、鳥肌が立つようなコード進行。そんな「才能...
仕事副業クリエイターにとって、最大の敵は「腰痛」と「集中力の途切れ」だ。平日の仕事で疲れ果て、ようやく確保した深夜の2時間。そこで椅子が体に合わず、腰に違和感を覚えた瞬間に、クリエイティビティは死ぬ。 「たかが椅子に10万円...
お金副業でDTMを始めたばかりの頃、僕は「1曲5,000円」という相場の中で必死に泳いでいた。数を作れば経験値は溜まるが、口座の残高と自分の消耗具合を天秤にかけると、いつか燃え尽きる未来しか見えなかった。 「もっとクオリティ...
副業「納得がいくまで、できるだけ調整したい」 クリエイターなら、その気持ちは痛いほど分かる。僕も根性論は好きだし、細部へのこだわりが作品の魂を決めると信じている。だが、副業として「資産」を積み上げようとするなら、その完璧主義...
仕事仕事が終わって、ようやく自分の時間。頭の中には作りたい曲のイメージや、進めたいプロジェクトの断片がある。それなのに、どうしてもMacを開く指が重い。そんな夜が、君にもないだろうか。 「今日は疲れたから、明日頑張ろう」 そ...