ゲーム音楽の単価相場はいくら?【現役クリエイターが実例と最新相場で解説】
ゲーム音楽の単価相場は、結論から言うと幅が広い。同じ「BGM1曲」でも、数千円から数十万円まで開きがある。だからこそ、相場の数字だけを見るより、価格を決める要素を理解することが大事だ。この記事では最新の相場をまとめたうえ...
ゲーム音楽制作ゲーム音楽の単価相場は、結論から言うと幅が広い。同じ「BGM1曲」でも、数千円から数十万円まで開きがある。だからこそ、相場の数字だけを見るより、価格を決める要素を理解することが大事だ。この記事では最新の相場をまとめたうえ...
仕事ゲーム音楽の副業で食っていける状態は、段階を踏めば到達できる。センスや才能の話ではなく、やることの順番の話だ。実体験をもとに、5つのステップで整理する。 この記事の目次(クリックでジャンプ) Step1:Audiosto...
仕事最初の1年の動き方が、その後の収益の土台を作る。うまくいったこともあれば、やらなければ良かったと思うこともある。同じ遠回りをしてほしくないので、実体験をそのまま書く。 この記事の目次(クリックでジャンプ) やって良かった...
仕事coconalaは始め方で初速が大きく変わる。プラットフォームの仕組みを理解してから動くのと、とりあえず出品してみるのとでは、最初の数ヶ月の結果がかなり違う。知っておけば良かったと思ったことを、実体験から書く。 この記事...
仕事ゲーム音楽の副業で月5万円を稼ぐのは、思ったより早く到達できた。特別なコネも、最初から高い単価の案件があったわけでもない。やったことを順番に書く。これから始める人の参考になれば。 この記事の目次(クリックでジャンプ) ま...
仕事リピートされる仕事は、納品の質だけじゃない。もちろん質は大前提だけど、それだけでお願いされるわけじゃない。coconalaで長くやってきて、リピート率が安定してきた頃に気づいたことがある。リピートされる仕事の作り方は、最...
仕事「もっと迫力を」「もっと壮大に」「もっとエモく」。クライアントワークをしていると、こういう抽象フィードバックを必ず受ける。これを言葉通りに受け取るか、裏にある本当の不満を読み取るかで、修正回数も納品物のクオリティも大きく...
仕事coconalaでミックス・マスタリングや楽曲制作を続けてきて、リピート率は43%になっている。低くない数字だと思う。でもこの数字自体より、「リピートを取りに行く」と意識し続けたことが、自分の技術もコミュニケーションも仕...
仕事副業で音楽の仕事を取りたいなら、最初に鍛えるべきは技術じゃない。返信の速さだ。スピードは最もコスパの良いスキル。技術を上げるには何年もかかるが、返信を速くするのは今日から出来る。15年やってきて、これは確信に近い。 スピ...
仕事coconalaに出品したのに全然問い合わせが来ない。 原因はほぼサービスページにある。音楽制作のスキルがあっても、ページが最適化されていないと検索で見つけてもらえないし、見つけてもらえても購入につながらない。 僕はco...