音楽を仕事にするための実務をまとめたカテゴリーです。副業の始め方、単価と価格設定、案件の獲得と選び方、クライアントワークの進め方、本業との両立について書いています。

ココナラ音楽出品者向けテンプレート集【説明文・見積もり返信・納品メッセージ】
この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第7回(最終回)です。前回は単価アップ&時短テクについて書いた。 最終回は、これまでの記事で触れてきた文面をまとめて置いておく。サービスページの説明...
音楽を仕事にするための実務をまとめたカテゴリーです。副業の始め方、単価と価格設定、案件の獲得と選び方、クライアントワークの進め方、本業との両立について書いています。

この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第7回(最終回)です。前回は単価アップ&時短テクについて書いた。 最終回は、これまでの記事で触れてきた文面をまとめて置いておく。サービスページの説明...

この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第5回です。前回は評価5.0を維持する納品術について書いた。 ココナラの売上を支えているのは、新規集客ではない。リピーターだ。 新規のクライアントを...

この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第6回です。前回はリピーター獲得戦略について書いた。 月20万円の壁を超える方法は3つしかない。案件数を増やすか、単価を上げるか、1件あたりの時間を...

この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第4回です。前回は受注率を上げる提案文と返信の型について書いた。 受注が取れるようになると、次に守るものが評価になる。ココナラの評価は一度下がると戻...

この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第3回です。前回はポートフォリオの作り方について書いた。 ページとポートフォリオが整うと、問い合わせが来るようになる。ここから先は、その問い合わせを...

この記事はココナラ音楽ジャンルで月20万円稼ぐまでにやったことのシリーズ第2回です。前回はサービスページの最適化について書いた。 ポートフォリオは試聴室だ。クライアントはここで購入を決める。 説明文がどれだけ整っていても...

ココナラの音楽ジャンルに出品してから、サービスページ経由の問い合わせがほとんど来ない時期が長く続いた。ゲーム音楽制作15年、ゲーム会社に勤めながらの出品でも、検索から見つけてもらえる状態にはなっていなかった。 その間の売...
音楽の副業・仕事自分が音楽の副業を始めたのは数年前(2018年頃)だけど、もし今ゼロから始めるなら、当時とは違う順番でやると思う。プラットフォームの状況も、使えるツールも、当時とは変わっているからだ。過去の経験を踏まえて、2026年の今...

ゲーム音楽の仕事で消耗しないためには、二つの軸が要る。一つは「受けない案件を見極めること」、もう一つは「自分のキャパを守ること」だ。案件選びというと前者ばかり注目されがちだけど、後者も同じくらい大事だと思っている。長く続...

本業と副業DTMを両立するうえで、一番の課題は時間の配分だ。自分は会社のゲーム制作とフリーランスの音楽制作を毎日並行している。どちらもリモートワークという環境を活かして、どう時間を作っているかを実例として書く。働き方は違...